Archivo de Febrero, 2002

The Medium is The Massage

Lunes, Febrero 18, 2002

Me he comprado una joya: The Medium is the Massage (sic), de Marshall McLuhan con diseño de Quentin Fiore. Fantástico! Un librito del año 67 (reeditado en 2001) que recoge las frases y pensamientos más célebres de McLuhan y que tiene plena actualidad. El diseño interior es precioso. Absolutmente recomendable.

DVD-Audio

Lunes, Febrero 18, 2002

El 9 de octubre del año pasado comentaba aquí el formato DVD-Audio y las ventajas que tiene. Pues bien, después de varios meses, me he comprado mi primer disco en este formato
y debo reconocer que es una maravilla. El sonido es impresionante, se siente el 5.1 del Dolby Digital con toda su fuerza y basta cerrar los ojos para imaginarse que se está en medio de los músicos.

Pero, la única forma de apreciarlo realmente es estar sentado igual que si se estuviese viendo una película. Es decir, en el centro de los 5 altavoces, en ese sillón que solemos tener para ver cine en casa. Porque si estás paseando por la habitación, trayendo cosas de la cocina o haciendo cualquiera de las actividades normales que uno practica cuando escucha música, pierdes la localización exacta para recibir el sonido de los 5.1 canales de sonido y ya suena como un estéreo mejorado, pero no al máximo de su potencial.

Bueno, eso siempre y cuando tengas un cine en casa normal. Porque si eres de los que tienen la sala isonorizada, los altavoces en las esquinas de la habitación, con una potencia impresionante, nada de estas cosas de los mortales de bajo presupuesto te afectará.
En fin, que después de tanto rollo, termino diciendo que es un formato para audiófilos sibaritas que vale la pena probar. Y el disco que he comprado, es una maravilla.

Un estudio y un paper

Viernes, Febrero 15, 2002

El estudio: en marzo saldrá un estudio de usabilidad sobre intranets, realizado por la gente de Alison J. Head & Associates. Habrá que estar atentos para echarle un vistazo.

El paper: “Information design using card sorting”. Un paper que vale la pena leer, escrito por James Robertson, managing director de StepTwo. Hay también una versión en PDF.

El señor de los anillos

Jueves, Febrero 14, 2002

Más cosas sobre El Señor de los Anillos:

En agosto sale el DVD y en noviembre viene una edición especial con 30 minutos extras de rodajes.
Cómo no, ya hay quien se dedica a fabricar anillos, como si de Sauron se tratase…
En marzo sale la versión de zona 2 del DVD de la National Geographic sobre la película. No he podido averiguar si vendrá doblado al castellano también o al menos con subtítulos.
En este sitio tienen un clip del DVD antes mencionado… con doblaje superpuesto en italiano. Está gracioso.
Dos minutos en Moria. Para conexiones rápidas (ADSL, mínimo) y RealPlayer.
Más clips de la película. Esta vez en Windows Media.

Recuento…

Jueves, Febrero 14, 2002

Por lo que veo, muchas bitácoras cumplen años por estos días… yo nunca lo había pensado, pero ahora que estoy trabajando en montar un archivo simple (a pedido de varios visitantes), me he dado cuenta de que estoy desde septiembre de 2000. No está mal.

ROI

Miércoles, Febrero 13, 2002

“Por cada euro que una compañía invierte en el desarrollo de la usabilidad de un producto, ésta recibe entre diez y cien euros de beneficio”. Eso al menos es lo que se asegura en el artículo de febrero de 2002 de la web dedicada a ergonomía y usabilidad de la Universidad de Córdoba.
Dice el artículo que se apoya en las investigaciones de la Dra. Claire Marie Karat de IBM. Ella también tiene su artículo y sí, es verdad, dice lo mismo pero en inglés.
Interesante argumento a la hora de vender o convencer a posibles clientes de la importancia de lo que hacemos.

Si todo esto resulta muy lejano, hay un trabajo publicado por un grupo de españoles en el Boletín Digital de Factores Humanos de Telefónica I+D (un tanto antiguo, pero bueno), que refuerza la idea y entrega otros datos claves que copio aquí:

“La interfaz de usuario es aproximadamente el 60% de las líneas de código del total de un sistema de información interactivo”.
“Una interfaz de usuario gráfica supone como mínimo el 29% del presupuesto de desarrollo del sistema”.
“El 80% por ciento de los costes del ciclo de vida del software se produce después de que el producto haya sido distribuido, y el 80% por ciento de este coste se debe a requisitos no cumplidos (sólo el 20% por ciento es debido a errores o falta de fiabilidad).”

J.R.R. Tolkien

Miércoles, Febrero 13, 2002

He aquí al maestro: J.R.R. Tolkien. En este video, habla sobre cómo escribió “El Hobbit”. Reconozco que no he entendido ni un 5% de lo que dice, pero me ha gustado verle la cara y oir su voz. (se necesita Quicktime para verlo)..

Salarios

Martes, Febrero 12, 2002

Ainda.info ha publicado los resultados de la “Encuesta Salarial profesionales AI y Usabilidad Iberoaméricanos: España, Portugal y Latinoamérica” que ha realizado hace muy poco. Copio aquí las tres conclusiones principales:

“Los profesionales en AI y Usabilidad Iberoaméricanos ganan menos de la mitad de dinero que los estadounidenses, aunque con los europeos esta diferencia es menor (-25%).
Los profesionales de España, Chile y Argentina son los que significativamente menos dinero ganan.
Los freelances y los profesionales con dedicación exclusiva son los que más ganan. La influencia del resto de variables no está clara.”

Uno podría pensar que es normal que en Estados Unidos ganen más ya que tienen más experiencia, pero no es así. De hecho, creo que esta es una de esas actividades que están bastante equiparadas en cuanto a preparación y experiencia entre Europa y EE.UU. Basta leer una que otra lista de correo e intercambiar algún correo con los colegas americanos para darse cuenta de que aquí estamos al mismo nivel.

Rosenfeld y los wireframes

Lunes, Febrero 11, 2002

Como ya va acumplir un año, me acordé de esta entrevista a Christina Woodke que le hizo Lou Rosenfeld, en donde tiene una cita genial a propósito de los wireframes y la delgada línea que los separa del diseño gráfico (perdón por el idioma):

“Christina: If you’ve ever seen a wireframe, it’s not too surprising there is a lot of friction between IAs and designers. Most wireframes are grayscale designed web pages. And then the IA says there is no design… Well, I can’t say I’m surprised that designers are mad at us. We’ve stolen the fun part of the problem, and left them with nothing more than color and font selection. Not exactly satisfying.”

¿Es realmente así? Quiero decir, ¿es verdad que nos estamos metiendo en su terreno y que sólo les queda pintar? Yo no estoy de acuerdo. Hay veces en que uno se esmera mucho y saca wireframes realmente bonitos, pero obviamente no son el diseño final. Y hay mucho de interpretación y adaptación que sólo un diseñador profesional puede aportar. Es como decir que el arquitecto le quita el trabajo a los diseñadores de interiores sólo porque ya ha hecho una maqueta.

Pero sí es realmente necesario que nuestros wireframes no se limiten a unas cajas y círculos con indicaciones, ya que mientras más trabajado esté, mejor lo entenderá el cliente y nuestros compañeros en el proyecto. Creo que en esto hay mucho de diseño de información y esa sí que es una disciplina compartida. No creo en las parcelas de conocimientos ni en “terrenos” exclusivos de ciertos perfiles dentro de un equipo de diseño web, aquí se trabaja en equipo y un site debe ser la suma de todas las experiencias y conocimientos de quienes han intervenido en él. Entonces, ¿qué más da que mis wireframes tengan “algo” de diseño o que un director de arte sugiera una navegación? Yo creo que más bien es positivo.