Archivo de Febrero, 2003

Macintosh y la interfaz gráfica

Viernes, Febrero 7, 2003

ordenador Macintosh En julio del año pasado publiqué el enlace al site apple-history.com, que era simple pero tenía buena información. Pues bien, han rediseñado y aumentado contenidos, alguno son bastante interesantes, sobre todo porque se trata de la historia de una compañía que ha destacado por diseñar tecnología pensando en sus usuarios.

En el site hay un artículo de Bruce Horn llamado On Xerox, Apple, and Progress que es muy recomendable, ya que ha sido escrito por uno de los protagonistas de la historia de Apple y cuenta con réplicas de personas como Jef Raskin, el inventor del método de “pinchar y arrastrar” en la interfaz del Mac y autor del proyecto Macintosh (de hecho, es el responsable del nombre y confiesa que bautizó así al proyecto en honor a una variedad de manzana). Imprimiéndose el artículo de Horn y las réplicas de Raskin se puede pasar uno un buen rato tomando un café.

Al respecto, también recomiendo desempolvar la edición de diciembre de 1993 de Wired, donde hay un excelente artículo de Raskin titulado “Down With GUIs!“. Rescato el primer párrafo: “Bluntly: Graphical User Interfaces (GUIs) are not human-compatible. As long as we hang on to interfaces as we now know them, computers will remain inherently frustrating, upsetting, and stressful”. El artículo, no tiene desperdicio.

La experiencia del usuario: el libro

Miércoles, Febrero 5, 2003

Hasta ahora lo manteníamos en secreto, pero ya que se ha publicado y se puede encontrar en la sección de libros de la Fnac y El Corte Inglés, el silencio se ha de romper.

Hace un año más o menos, junto con otros diez autores (entre ellos Javier, Luis Montero y Luis Sotillos), comenzamos la andadura de escribir este libro, que recoge pensamientos, experiencias y prácticas sobre la experiencia de usuario.

Dice la reseña: “Las formas de uso y comprensión de las nuevas tecnologías determinan su desarrollo, éxito o fracaso futuros. Comprender cómo se usan, integran los dispositivos, contenidos, servicios y herramientas basados en las nuevas tecnologías en la vida del consumidor permitirá entender hacia dónde vamos.

“La Experiencia del Usuario no es una disciplina cerrada, sino una forma de abordar el trabajo combinando disciplinas como el marketing, el diseño interactivo, la tecnología y la sociología, por citar sólo algunas, para definir, analizar o desarrollar productos o servicios basados en nuevas tecnologías.

“Este libro ofrece diferentes perspectivas (desde la interfaz, el mercado y el consumidor) sobre los múltiples aspectos que construyen la Experiencia del Usuario. Once autores, profesionales de reconocido prestigio en sectores como la tecnología, la consultoría, la investigación, los medios de comunicación o el marketing reflexionan sobre algunos de los elementos sobre los que se vertebra la Experiencia del Usuario”.

Cosas a destacar:

Lo hemos escrito personas que trabajamos en esto, no teóricos.
Es el primer libro sobre el tema en español.
Nunca verás un libro con una portada tan fea ;-)