Archivo de Enero, 2005

Usabilidad predictiva

Jueves, Enero 20, 2005

usabilidad predictiva
He estado leyendo un artículo escrito por Andrew Swartz, de Serco en el Usability News del British HCI Group, con el que coincido plenamente.
Dice Swartz: “The greatest savings from a usability study come when we can show that a product is not desired. The greatest benefit comes when we help identify who will be passionate about a new product, and what is required to unlock that passion.”

A diario me encuentro con que las aplicaciones que diseñamos están llenas de funcionalidades que no son necesarias o bien que seguramente no serán utilizadas. Todos lo hemos visto, basta con mirar con detenimiento los programas que utilizamos más comunmente, por ejemplo, procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, etc. Del total de herramientas y funcionalidades, seguramente aprovechamos 1/4 o menos.

En algunos proyectos en los que estoy involucrado ahora, pasa exactamente lo mismo. Son aplicaciones que tienen un par de objetivos claros, pero como la tecnología da para mucho, se les llena con utilidades que realmente no son necesarias y ni siquiera -en muchos casos- deseadas por los usuarios futuros.

Por eso, una de las primeras cosas que un especialista en usabilidad debe hacer es descubrir las necesidades y expectativas reales de los usuarios. Es lo que Swartz llama “usabilidad predictiva” o “predictive usability”. Es decir, anticipar mediante una buena labor de investigación previa, el uso que se hará de un producto.

Uno de los puntos donde más razón tiene es en advertir que no sólo hay que basarse en lo que los usuarios dicen que necesitan, sino también en aplicar con criterio esas opiniones. Y es que es muy común durante la fase de definición de un proyecto ver cómo las personas se entusiasman con las posiblidades y aseguran que ciertas cosas son absolutamente necesarias para la utilidad del producto a diseñar, para más tarde comprobar que -después de invertir tiempo y recursos- realmente no eran tan importantes.

Picasa, el excelente software de organización y tratamiento de imágenes de Google -del que ya se ha publicado la versión 2-, es un muy buen ejemplo de un diseño bien pensado, porque tiene muy pocas opciones pero son precisamente las que se necesitan más (en Alzado ya lo comentaban hace un par de semanas). Se nota que en el diseño de Picasa se tomaron en cuenta las opiniones de los usuarios y además, se contrastaron con estudios de observación del uso de programas de este tipo, con lo que se obtuvo un a visión clara del total de funcionalidades requeridas.

Si todo el diseño de interacción se realizase así, seguramente tendríamos programas más efectivos, se reduciría la ansiedad del usuario y aumentaría notablemente la calidad de la experiencia de uso.

Nueva cara

Lunes, Enero 10, 2005

nueva caraPues sí, estrenamos nueva cara. Se trata principalmente de hacer un cambio no sólo estético, sino también de definición. He quitado secciones y he dejado sólo lo imprescindible: el diario, los archivos de posts, información sobre el autor y enlaces recomendados.

El motivo es básico: no abarcar más de lo que se puede. Aunque en un principio esta web tenía información sobre usabilidad, había documentos para descargarse y textos de introducción a la experiencia de usuario, ya no tiene sentido porque han quedado desactualizados y hay otros sitios que lo hacen mucho mejor.

Antes cumplía una función, ya que lo que existía en español era poquísimo y más de alguien se ha beneficiado de la información aquí publicada, pero teniendo hoy un abanico más amplio en Internet donde buscar, mejor nos dedicamos a lo que mejor podemos hacer.

Por otro lado, el formato ha cambiado para adaptarse a otros dispositivos. Soy un fanático de los gadgets, entre ellos las PDAs, y este formato más estrecho facilita enormemente la lectura en dispositivos con pantallas de pocos píxels de ancho. También le da un aire de “columna” de opinión, que se acerca mucho a lo que pretende ser jmarquez.com. No en vano mi formación es el periodismo…

Espero que los cambios realmente representen una mejora para quienes visitan este sitio.

MacGourmet: Reutilizar lo que funciona

Miércoles, Enero 5, 2005

MacGourmet

MacGourmet es un programita fantástico para clasificar, almacenar, consultar y crear recetas de cocina. Tiene un montón de funcionalidades que no se encuentran en otros programas de este tipo (a menudo simples bases de datos). Por ejemplo, la conexión con una web propia donde se publican recetas semanalmente, múltiples vistas de las recetas contando con una pensada para usar en la cocina (con letras enormes para verla de desde lejos), posibilidad de crear listas de compra basada en recetas, base de datos de vinos personal, herramientas para compartir recetas con otros usuarios, etc.

Pero lo realmente interesante de esta aplicación no es sólo que llene un vacío ni tampoco su reducido precio (algo así como 20 euros), sino que hace uso del modelo “librería” de MP3 para su organización. Es decir, trata las recetas como si fuesen archivos de música, teniendo en cuenta que los usuarios estamos ya acostumbrados a clasificar y cateogrizar este tipo de información. No se inventan un nuevo modelo de organización. Es más, aprovechando que es un programa para Mac, reutilizan el modelo de interfaz de iTunes que ya está probado que funciona. Genial.

La idea es sencilla: una canción tiene un montón de información adicional además de la canción misma ¿no? Es decir, datos de autor, género, número de pista, año, etc. Pues bien, una receta de cocina, lo mismo: ingredientes, tipo de plato, coste, tiempo de preparación, etc. Ambas son piezas de información que poseen N metadatos que permiten su clasificación y recuperación. Entonces, si ya existe un modelo de interfaz y de aplicación que maneja bien las búsquedas y categorizaciones y además, se ha visto que los usuarios se sienten cómodos con ella… ¿por qué inventarse la rueda otra vez? Exacto, no hay motivo. La gente de Advenio, creadores de MacGourmet, lo ha visto claro y han creado una pieza de software inteligente, bien pensada y a bajo coste. Enhorabuena.
Buf! un motivo más para seguir deseando un Mac

via Terremoto

CHI 2005

Martes, Enero 4, 2005

CHI 2005

Ya están abiertas las inscripciones para asistir a CHI 2005, una de las conferencias sobre Interacción Persona-Ordenador más importante del mundo (si no la más). Este año se realizará en Portland, Oregon, USA, del 2 al 7 de abril.

Tanto los programas de tutoriales como de workshops son bastante interesantes, contando con gente de la industria y de la academia. Lo bueno, a mi entender, es que no están los mismos de siempre (aunque Jared Spool no ha resistido la tentación) y los temas tienen muy buena pinta.

Lástima los precios y lo lejos…