Nintendo Wii: la interacción natural
Hace un par de días estuve probando una Nintendo Wii y he quedado fascinado. Aclaro que no soy experto en videojuegos ni aficionado a ellos. Es más, me considero bastante inepto al respecto, aunque lo he intentado varias veces (desde el PacMan hasta el Medal of Honor). No consigo que me atraigan, sobre todo porque siento que son entretenimientos para “iniciados”.
No me gusta que haya que dedicarles tanto tiempo para aprender a usarlos, para coger soltura con los mandos y menos aún, para conseguir “hacer algo” con ellos. Odio sobre todo los juegos donde tienes que estar días enteros para pasar una etapa o construir un mundo donde jugar. Para pasar las horas prefiero un libro, sinceramente. Sin embargo, la Wii me parece genial. Por unas razones muy simples:
- Desde el minuto 1 ya estás jugando activamente.
- No necesitas conocer combinaciones de botones, ni trucos para comenzar.
- La interacción es natural, es intuitiva: para responder en el tenis, muevo el brazo e imito el gesto de golpear la pelota con una raqueta. Punto.
Ahí radica la fortaleza del invento: la interacción es básica, para cualquiera. Las barreras típicas de los entretenimientos tecnológicos (aprendizaje, modelo mental, etc) casi desaparecen. A la Wii puede jugar mi padre, que lo más moderno en videojuegos que probado ha sido el pong.
La Wii y su modelo de interacción consiguen que los videojuegos se hagan más universales, más al alcance de los que, hasta ahora, no eramos usuarios. Creo que estamos asistiendo al nacimiento de una nueva generación de entretención digital. Las consolas, como las conocemos, están orientadas a un público muy específico, que controla los códigos y que, incluso, comparte un universo cultural. La esperada PS3 de Sony, por ejemplo, no hace más que continuar con ello, añadiendo más velocidad y capacidad de procesamiento, pero no aporta nada nuevo en cuanto a interacción.
Lo realmente interesante es toda la nueva línea de juegos que no utilizan el mando convencional y en cambio centran la interacción en objetos reconocibles, como la guitarra de Guitar Hero o el micrófono de SingStar. Lo mismo pasa con los juegos de la gama EyeToy, donde el usuario “actúa” dentro del juego, como Kinetic.
Reconozco que estoy casi emocionado y que tengo unas ganas enormes de hacerme con una Wii para casa. He probado el tenis, los bolos y el golf . Y sí, todavía tengo agujetas en el brazo de tanto passing shot
Enero 5, 2007 a las 21:08
Yo también he estado jugando estas navidades con la Wii. Es espectacular. ¿Cómo es que no se ha hecho algo así antes?.
Enero 7, 2007 a las 1:32
Reforzando tu post:
Mayo Clinic Endorses The Wii Concept
http://www.consumeraffairs.com/news04/2007/01/nintendo_mayo.html
Hay gimnasios en los que se lleva apliacando la idea de deporte-juego, mezclando aparatos de gimnasia con videojuegos. Era cuestión de darle la vuelta, haz del juego deporte, metiendo deporte en el juego tradiciona.
Enero 21, 2007 a las 17:55
Me pasa exactamente lo mismo.
Nunca he tenido una consola y nunca he instalado un juego en mi ordenador (vale, jugaba al arkanoid desde un diskette y alguna vez he jugado al mame…). Me agobian los juegos en los q la partida dura más de dos minutos y odio llegar a casa de un amigo que se supone que está jugando y ver 10 pantallas de menú antes de que haya algo de acción…
…y estoy loco por hacerme con una wii.