Los usaurios son aquellos usuarios que corren serio peligro de extinción, porque quienes tenemos que hacerles las cosas más fáciles, nos ponemos modernos y les presentamos un ambiente hostil. Creemos que lo que a nosotros nos gusta, a nuestros usuarios también. Creemos que van tan rápido como nosotros y que a estas alturas nadie puede [...]
Categorías: diseño de interacción,diseño de productos,reflexión,usabilidad
- Publicado:
- 10 julio 2006 – 16:13
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Massimo Vignelli es un diseñador de los que hay que conocer. Su trabajo, admirado en todo el mundo, se basa en conceptos demasiado importantes como para no prestarles atención: responsabilidad social, simplicidad, fuerza y evolución. Nacido en Milán, emigró en los años 50 a Estados Unidos y creó -junto a su mujer, Lella Vignelli- la [...]
Categorías: diseño de productos,diseño gráfico,enlaces,entrevista,personajes
- Publicado:
- 20 junio 2006 – 17:18
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Ya van tres ediciones de Frog Design Mind, una publicación más o menos periódica del excelente estudio de diseño Frog Design. En el último artículo -The iPod and the Bathtub: Managing Perceptions through Design Language-, hacen una reflexión interesantísima sobre la importancia de la percepción de los consumidores (o usuarios) en el diseño. Ellos lo [...]
Categorías: artículo,diseño de productos,empresas
- Publicado:
- 20 septiembre 2005 – 11:06
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Tengo en casa una Kettle (tetera eléctrica) como la de la foto que acompaña este post, que me pone nervioso todos los días. Sucede que este artefacto es el encargado de calentar el agua con que preparo el té que bebemos al desayuno cada mañana y nunca estoy totalmente seguro de que esté funcionando correctamente. [...]
Categorías: diseño de productos,productos,usabilidad
- Publicado:
- 14 febrero 2005 – 13:19
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Chindogu es un objeto absurdo e inusable, tanto por su diseño como por su objetivo. Japonesa en origen, la palabra ha sido aceptada en el idioma inglés desde 1991 y procede de la unión de las palabras “chin” (raro, extraño) y “dogu” (herramienta). En 1980, Kenji Kawakami, guionista de TV, inventor aficionado y editor de [...]
Categorías: diseño de productos,reflexión
- Publicado:
- 2 febrero 2005 – 17:15
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Apple ataca al mercado del MP3. La invención se llama iPod y es un reproductor MP3 con 5 Gb de capacidad, es decir, algo así como 1.000 canciones. Tiene una batería de 10 horas de duración (esto no lo entiendo, porque si almacena 1000 canciones, a un promedio de 3 minutos por tema, eso son [...]
Categorías: diseño de productos,gadgets,productos
- Publicado:
- 24 octubre 2001 – 10:57
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Muy bueno el último ensayo de Don Norman: “Applying the behavioral, cognitive, and social sciences to products”. De lectura obligada para los que nos dedicamos a la usabilidad. Norman habla de las falencias en la educación de los estudiantes de ciencias del comportamiento, cognitivas y sociales a la hora de meterse en la industria. Dice [...]
Categorías: artículo,diseño de productos,personajes
- Publicado:
- 10 octubre 2001 – 18:46
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Motorola presenta los diseños del futuro He aquí los productos que Motorola ha presentado en el último Salone Internazionale del Mobile en Milán. Gracias Carmen por el enlace.
Categorías: diseño de productos,empresas,gadgets,móviles
- Publicado:
- 27 septiembre 2001 – 10:00
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Digimoda es un proyecto conjunto entre el MIT e Ideo (empresa de diseño). Se trata de crear dispositivos digitales que se puedan “vestir”. Por ejemplo, monitores en los anteojos, un control de mensajes en el anillo, etc. Me gusta por dos motivos: son verdaderos gadgets y porque para el proyecto se usó la metodología de [...]
Categorías: diseño de productos,diseño gráfico,empresas,instituciones,proyectos
- Publicado:
- 13 septiembre 2001 – 12:49
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa
Muy interesante la discusión que se ha generado en torno a los nuevos gadgets que están saliendo al mercado en Japón, en newsletters como la Creative Good. El punto es: ¿por qué todo tiene que parecerse a los imac? Es decir, ¿no está pasando lo mismo que en los años 60, cuando se diseñaba como [...]
Categorías: diseño de productos,gadgets,reflexión
- Publicado:
- 14 noviembre 2000 – 15:53
- Autor:
- Por Joaquín Márquez Correa