Archivos de Categorías: metodología

Metodología de diseño 1

Ale ha escrito un muy buen post sobre metología de diseño, al menos en el entorno web. Me encanta la simplicidad con la que cuenta los 4 pasos básicos: escuchar, pensar, ejecutar y presentar. Coincido plenamente con la vital importancia de los dos primeros. Sobre todo con la fase de “pensar”:
Es el momento en que [...]

1,2,3… conferencia otra vez 1

Ya pasó. El viernes, pasadas las 20.00hrs se cerró la segunda Conferencia Rails Hispana. Con el salón de plenarios lleno y la gente con cara de cansada después de dos intensas jornadas. Yo me fui derecho a dormir.
Esta semana comenzamos a ver algunos feedbacks y estamos recibiendo interesantes comentarios sobre la organización y el evento [...]

La experiencia del consumidor a través del diseño de producto 6

Como sabéis, la semana pasada estuve en Malmö, Suecia, en la conferencia From Business to Buttons. Fueron dos días bastante interesantes, de buenas ponencias y compartir con gente de alto nivel en diseño de interacción (350 personas, de las cuales un 85% eran diseñadores de interacción y experiencia de usuario).
La organización, impecable. Nunca he [...]

Conferencia: “From Business To Buttons”
¡Me apunto!
2

 La gente de inUse, la mayor consultora sueca en experiencia de usuario, ha montado una conferencia con una pinta buenísima para mediados de junio. Yo ya tengo mis billetes y reservas hechas.
Son dos días en la Universidad de Malmö, con ponentes de lujo que hablarán sobre casos prácticos, metodologías y experiencias. Viene gente [...]

Presentr, el generador de títulos de ponencias 6

Recién salido del horno, Presentr, tu generador aleatorio de títulos de ponencias. ¿No sabes cómo llamar tu próxima charla? ¿Quieres impresionar a tu audiencia?
¡No lo pienses más! ¡Prueba ahora Presentr, totalmente gratis! (por un tiempo limitado). Disponible en español e inglés.
Un desarrollo rápido de Luis Villa, Ale Muñoz y mio. Pa’ que luego digan que [...]

Usabilidad de serie, en empresas serias
(lo que os habría contado si fuese a la desconferencia)
33

La usabilidad debe venir de serie, sobre todo en las empresas que por su dimensión, crean sus propias aplicaciones de gestión.

Wireframes bien hechos 0

Hace mucho que esperaba que alguien diese una visión concreta y práctica sobre cómo hacer buenos wireframes (a.k.a. prototipos desnudos, blueprints, layouts, etc.) Yo nunca me animé a ello y ahora me encuentro con un excelente poster de Dan Brown sobre el particular (ojo, es en PDF).
Me gusta especialmente porque recoje de manera sencilla tanto [...]

Eyetrack III 0

El Poynter Institute, uno de los centros de estudio de diseño más afamados de Estados Unidos, sobre todo por su especialización en diseño de prensa, lleva años desarrollando un estudio llamado “eyetrack”. Es decir, literalmente, “seguimiento del ojo”. Actualmente van por la tercera versión de este estudio y vale la pena revisar el site que [...]

Wireframes 0

Un artículo breve pero completo sobre wireframes en Strange Systems: ¿Qué son? ¿Para qué sirven? ¿Cómo se hacen?
No es un artículo nuevo, pero vale la pena revisarlo.
(via Elegant Hack)

Topic Maps, nuevo estándar de creación de documentos 0

De regreso de unas merecidas pero cortas vacaciones, volvemos al ataque con un tema interesantísimo: los topic maps. Los topic maps son un nuevo estándar ISO de información sobre información. Es decir, es un estándar de creación de documentos que contienen información sobre otros documentos o sobre varios de ellos. Viene a ser como el [...]