Categories: blogs, diseño de interacción, diseño de productos, diseño gráfico, metodología, reflexión, the-cocktail
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Categories: blogs, diseño de interacción, diseño de productos, diseño gráfico, metodología, reflexión, the-cocktail
The main idea behind designing an icon is to communicate a concept without words, surpassing language gaps and to save space in the place where the concept must be.
That’s why is so common to see icons on buttons, highways, street signs and in clothes. The problem is that, yn cloth, the icons are anything but [...]
Categories: Vestuario, diseño de información, diseño de productos, diseño gráfico, estándares, instituciones
Ayer por fin se puso en abierto la web de simyo.es, el nuevo operador de móvil en España, en cuyo proyecto hemos estado trabajando los últimos meses. Me llena de orgullo y satisfacción, como diría alguno con más alcurnia que yo.
Y es que uno de los valores diferenciales de simyo es precisamente su parte web, [...]
Categories: Telefonía, diseño de interacción, diseño de productos, diseño gráfico, empresas, interfaz, proyectos, the-cocktail, usabilidad
Me encanta descubrir sitios bien hechos, que sean agradables de usar, estén bien programados y que, además, sean útiles.
Ahora, si a eso le añadimos que tengan que ver con cocina, entonces ya soy fan.
Es el caso de Cheeef, una excelente idea que aprovecha todo lo bueno de la manoseada web 2.0: comunidad, participación, diseño elegante, [...]
Categories: Cocina, Comida, diseño de interacción, diseño gráfico, enlaces, interfaz
La gente de Information Architects Japan se han currado un mapa de las tendencias Web (1.0, 2.0 y siguientes) que quita el hipo de sólo pensar en el trabajo que tiene detrás. Pelín complejo de leer, pero genial como ejercicio de sintésis en una sola imagen. Por cierto, es la versión 2.0 del mapa, bastante [...]
Categories: arquitectura de información, diseño de información, diseño gráfico, empresas
Por Planetamac me entero de que Adobe ha decidido abandonar Freehand y dejar de actualizarlo, en favor de Illustrator CS3. Freehand, creado primero por Altsys, luego parte de la casa Aldus y comprado más tarde por Macromedia antes de ser adquirida por Adobe (¡vaya periplo!), ha sido uno de los programas más utilizados en diseño [...]
Categories: diseño de información, diseño de interacción, diseño gráfico, empresas, software
Una discusión bastante frecuente en este entorno, es sobre el diseño de los productos que creamos, en cuanto a perdurabilidad. Hay quienes defienden que un buen diseño de producto debe ser algo atemporal, que siga siendo efectivo pasados los años y que “no canse”.
Yo estoy de acuerdo. Un poco. Porque creo que no se debe [...]
Categories: diseño de interacción, diseño de productos, diseño gráfico, reflexión
Estamos teniendo un interesante debate estos días en La Gran Corporación, sobre las “tendencias” en diseño.
Todo surgió porque se me ocurrió enviar un mail, preguntando si era yo el único con la sensación de que últimamente todo lo nuevo en web se parece mucho. Como si todo estuviese diseñado por la misma gente, lleno de [...]
Categories: diseño de interacción, diseño gráfico, reflexión
Massimo Vignelli es un diseñador de los que hay que conocer. Su trabajo, admirado en todo el mundo, se basa en conceptos demasiado importantes como para no prestarles atención: responsabilidad social, simplicidad, fuerza y evolución.
Nacido en Milán, emigró en los años 50 a Estados Unidos y creó -junto a su mujer, Lella Vignelli- la empresa [...]
Categories: diseño de productos, diseño gráfico, enlaces, entrevista, personajes
Como diseñador de interacción y experiencia de usuario, adhiero firmemente a la necesidad de simplificar las cosas para volverlas más usables. Odio el los diseños -sobre todo de interfaces- que son recargados, casi rococós. Y detesto que los productos sean complicados de usar, que me obliguen a aprender a usarlos en lugar de ellos adaptarse [...]
Categories: conferencias, diseño de información, diseño gráfico