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	<description>usabilidad, interacción y diseño de producto</description>
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		<title>El making-of de iwannagothere.com</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:27:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tal como lo prometí hace un par de semanas, y aprovechando que el lunes 14 se entregan los Webbys, publico aquí el original en español del artículo sobre Iwannagothere.com que apareció en Want Magazine.
Iwannagothere.com, todo comenzó con un viaje a la India&#8230;
Cuando María Martínez quiso ir a la India, hace un par de años, no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><span style="color: #888888;">Tal como lo prometí hace un par de semanas, y aprovechando que el lunes 14 se entregan los </span></em><a href="http://webbyawards.com/index.php"><em><span style="color: #888888;">Webbys</span></em></a><em><span style="color: #888888;">, publico aquí el original en español del </span></em><a href="http://wantmag.com/release/001/2010/05/iwannagothere/"><em><span style="color: #888888;">artículo sobre Iwannagothere.com que apareció en Want Magazine</span></em></a><em><span style="color: #888888;">.</span></em></p>
<p><strong>Iwannagothere.com, todo comenzó con un viaje a la India&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: left;">Cuando María Martínez quiso ir a la India, hace un par de años, no encontró ni un solo sitio donde le diesen recomendaciones para su viaje sin intentar venderle algo a cambio. Desanimada, acabó por comprar una guía normal en una librería. Sin embargo, una idea iba germinando en su cabeza: probablemente no era la única persona que tenía esa necesidad&#8230; entonces, por qué no crear un producto que llenase ese vacío?</p>
<p style="text-align: left;">Como todas las grandes ideas, <a href="http://www.iwannagothere.com ">iwannagothere.com</a> nació como respuesta a un deseo. María, diseñadora de interacción, tenía todas las armas para poder llevarlo a cabo: conocía el medio, trabajaba en una empresa dedicada a la experiencia de usuario (<a href="http://www.the-cocktail.com">The Cocktail</a>) en Madrid, España, y tenía compañeros que se entusiasmaron inmediatamente con el proyecto. Fernando Blat, programador, y Manuel Muñoz, diseñador, se embarcaron en la aventura de crear un producto online en sus ratos libres y robándole horas al sueño.</p>
<p>Los tres sabían que hay tres cosas que son básicas para cualquier producto online: honestidad, facilidad de uso y proveer respuestas a las necesidades de los usuarios. Así, los pilares del proyecto fueron que nunca se publicaría un contenido pagado por anunciantes, que el diseño debía combinar belleza con funcionalidad y que los contenidos serían creados por los mismos usuarios.</p>
<p>Iwannagothere, recientemente premiada como la mejor web de viajes en los <a href="http://webbyawards.com/webbys/current.php?media_id=96&amp;season=14#webby_entry_travel">Webby Awards 2010</a> (por delante incluso de Lonely Planet), es una comunidad de viajeros apasionados. “This is travel, not tourism” es el tagline que mejor describe el proyecto. Porque no son una agencia de viajes ni una editorial, sino un sitio donde los usuarios crean guías con lo que les gusta, lo que han descubierto y participan contándole al mundo los mejores tips de sus experiencias.</p>
<p><strong>¿Si sólo tengo 5 minutos para ver Iwannagothere, qué me recomiendas que visite para hacerme una idea de qué es y qué puedo encontrar?</strong></p>
<p>&#8220;Te recomendaría que visites la <a href="http://iwannagothere.com/travel-guides/continents/africa">página de continente de África</a>, la <a href="http://iwannagothere.com/travel-guides/taiwan/taipei">página de Taipei</a> y <a href="http://iwannagothere.com/travel-guides/united-states/new-york">Nueva York</a>, que es una ciudad de la que existen normalmente cientos de guías, pero en Iwannagothere encontrarás tips distintos y datos especiales&#8221;, dice María.</p>
<div id="attachment_625" class="wp-caption aligncenter" style="width: 275px"><a href="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_africa_travel_guide-907x10241.png"><img class="size-medium wp-image-625" title="iwgt_africa_travel_guide-907x1024" src="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_africa_travel_guide-907x10241-265x300.png" alt="" width="265" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">La página de África en Iwannagothere.com</p></div>
<p>Iwannagothere.com es una mezcla curiosa, porque coge lo mejor de una red social, de una galería de fotos compartida y de un sistema de recomendaciones. A cambio, no premia especialmente a los usuarios más activos, de modo que evita la proliferación de contenido sin valor, tiene un equipo de editores que revisan ese contenido para que se mantenga limpio y cuidado y no fomenta las relaciones sociales entre los miembros. De este modo, el objetivo inicial del proyecto no se desvía y los usuarios pueden estar seguros de que van a encontrar información valiosa.</p>
<p>Básicamente hay tres formas de acceder al contenido: buscando un destino, eligiendo una de las guías o revisando los contenidos más populares. Quizás lo que más nos ha gustado sean las guías, ya que son agrupaciones de información en torno a un tema que puede ser de interés para los usuarios. Así, es fácil encontrar una guía para recorrer San Francisco en bicicleta, una para visitar <a href="http://iwannagothere.com/users/adriii/routes/lost-location-tour ">los lugares más emblemáticos de la serie Lost</a> o para amantes del chocolate en Londres.</p>
<p>Las guías las crean los propios usuarios y algunos colaboradores que están especializados en temas específicos. “No hay ningún tipo de plan al respecto, dejamos que las creen con libertad”, dice María. Al igual que todos los contenidos, se revisan después de publicados y se corrigen pequeños fallos de redacción, se completan datos de información y se elimina cualquier tipo de publicidad. Son categóricos: “con esto somos muy estrictos, no admitimos que ningún contenido sea de tipo publicitario, porque eso va contra el principal valor del producto: la credibilidad”.</p>
<p>El diseño es otro de los aspectos que llama la atención: limpio, sencillo, sin ornamentos, quizás con un toque 2.0 pero sin caer en los tópicos modernillos. Es un diseño que ayuda a entender cada página, jerarquizando bien la información.</p>
<p><strong>¿En qué os habéis basado para decidir el look&amp;feel de Iwannagothere?</strong></p>
<p>“Creo que lo más bonito de iwannagothere era que como no teníamos ningún tipo de pretensión, comenzamos con un diseño que pudiese servirnos y cada dos o tres meses íbamos cambiándolo. Hasta que hemos llegado a lo que hay ahora”, dice Manuel</p>
<p>“La simplicidad en el diseño era vital para nosotros, de hecho al principio era tan simple que parecía que no tenía diseño (risas)&#8230; a partir de ahí hemos ido haciendo mejoras, pero siempre tratando de no “sobrediseñar”.  Lo único que tiene un poco más de elaboración son las páginas de concursos, donde un look&amp;feel más marketiniano ayuda a fomentar la participación, claro”.</p>
<p><strong> ¿Cómo habéis elegido la paleta de colores? ¿Por qué?</strong></p>
<p>“El verde es lo que ha mandado todo. El primer logo nos lo hizo un amigo y era verde. Lo cambiamos ligeramente y a partir de ese color, que nos gustaba, decidimos el resto de la paleta. El azul armoniza bien y el gris, en sus distintas tonalidades, nos ayuda mucho a establecer jerarquías”.</p>
<p>Aprovechando la experiencia que tenían de hacer proyectos para otros, María, Fernando y Manuel enfocaron el diseño de Iwannagothere como un proceso totalmente democrático: los tres definían, opinaban sobre el diseño y metían mano en el código. Hicieron reuniones de definición, con largos workshops acompañados de tapas y cervezas en diversos bares de Madrid, sesiones de brainstorming hasta altas horas de la noche, muchas horas prototipando sobre servilletas y luego en el ordenador, pruebas de concepto&#8230; Fue intelectualmente agotador, pero tremendamente divertido. Sabían exactamente lo que querían conseguir y por primera vez no tenían restricciones de tiempo ni de presupuesto impuestas por un cliente.</p>
<div id="attachment_626" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_manuel_fernando_maria_peter_francheska_11.jpg"><img class="size-medium wp-image-626" title="iwgt_manuel_fernando_maria_peter_francheska_1" src="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_manuel_fernando_maria_peter_francheska_11-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Manuel, Fernando, María, Peter y Francheska, de Iwannagothere.com</p></div>
<p><strong>¿Cómo es que teníais tan claro lo que debía ser Iwannagothere?</strong></p>
<p>“La verdad es que nunca pensamos en que íbamos a llegar donde estamos ahora, por lo que nos centramos en hacer el sitio de viajes que nos habría gustado encontrar para nuestras vacaciones. Creo que esa ha sido la clave: al ser nosotros mismos los usuarios tipo, fue fácil decidir lo que nos gustaría usar.”</p>
<p><strong>¿Iwannagothere es una web hecha en España, por qué está en inglés?</strong></p>
<p>“Porque la idea original era compartir contenidos con todo el mundo y el inglés es el idioma universal. No nos valía con tener un sitio sólo en español, porque si hablas de viajes, tienes que tener vocación internacional.”</p>
<p><strong>¿Cuánto tiempo os llevó tener la primera versión online?</strong></p>
<p>“Durante ocho meses estuvimos trabajando sólo algunos fines de semana hasta que un buen día decidimos que había que ponerse en modo intensivo. Desde ese momento, en un mes y medio tuvimos la primera versión Beta.<br />
En abril de 2009 nuestra empresa se interesó por el proyecto y consiguió un par de inversores internacionales, lo que nos dio la libertad de dedicarnos a tiempo completo al proyecto, con lo que en junio de 2009 pudimos por fin abrirlo al público”.</p>
<p><strong>¿Cómo decidisteis las funcionalidades que tendría?</strong></p>
<p>“Realmente tenemos pocas funcionalidades, ya que es muy simple lo que puedes hacer. Lo que queríamos, precisamente, es que no tuviese demasiada funcionalidad. Es un error muy común en diseño de producto el caer en un exceso de funcionalidades, cuando los usuarios lo que necesitan es mucho menos. En Iwannagothere puedes crear contenido, consumirlo, guardártelo y seguir a otros usuarios. ¿Para qué más?”</p>
<p>Técnicamente, Iwannagothere está programado completamente en RubyOnRails, uno de los frameworks más ágiles que existe en el mercado. Aparte, hace uso de la la API de Geonames para los nombres de ciudades y lugares e integra Google Maps para los mapas y utiliza la librería JQuery para todo el JavaScript.</p>
<div id="attachment_630" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_india_festivals_guide.png"><img class="size-medium wp-image-630" title="iwgt_india_festivals_guide" src="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/iwgt_india_festivals_guide-300x197.png" alt="" width="300" height="197" /></a><p class="wp-caption-text">Una de las múltiples guías que hay en iwannagothere.com</p></div>
<p><strong>¿Por qué optasteis por hacerlo en Rails? ¿Qué ventajas os ha dado?</strong></p>
<p>Dice Fernando: “La opción la teníamos clara desde el principio, porque es el framework que utilizamos para trabajar todos los días y nos sentíamos cómodos así. Como ya conoces bien sus virtudes y defectos, ha sido fácil.<br />
La ventaja que tiene es precisamente su agilidad, que nos permite hacer cambios de forma muy rápida y poner en producción funcionalidades y conceptos en muy corto tiempo. Por otra parte, la ventaja de Rails es que si se nos ocurre algo que creemos que puede funcionar, podemos desarrollarlo, ponerlo online y probarlo. Si no, se quita y ya está. No es un cambio dramático, porque en realidad el tiempo que dedicas a desarrollar es muy corto en comparación con otros frameworks.”</p>
<p>El equipo de Iwannagothere sabe que la clave para que un producto se mantenga vivo es no dejar nunca de cuidarlo, ayudándole a crecer y limitando aquello que los mismos usuarios demuestran que no tiene valor.</p>
<p>En el mundo online, el diseño no acaba nunca, ya que jamás puedes decir que un producto está acabado y entregado. La evolución es una constante y esta es una de las enseñanzas que María y su equipo han aprendido gracias a Iwannagothere.</p>
<p><strong>¿Cómo sabéis qué cosas nuevas añadir y qué quitar de Iwannagothere?</strong></p>
<p>&#8220;Nos apoyamos mucho en las estadísticas del site, haciendo un uso intensivo de herramientas como Google Analytics, Stat Counter y Web Site Optimizer. Si vemos que algo no se usa, se quita. Además, hacemos encuestas a los usuarios para que ellos mismos nos ayuden a mejorar. Así es, por ejemplo, como decidimos cambiar la navegación para hacerla más intuititva y crear los foros, hace menos de un mes&#8221;.</p>
<p><strong>¿Hay ideas que habéis desechado por que no se estaban usando?</strong></p>
<p>&#8220;Sí. Por ejemplo, en las guías habíamos incluido que los usuarios pudiesen añadir las fechas en las que pensaba viajar a un sitio. Al ver que casi nadie lo utilizaba, lo quitamos. Así nos mantenemos fieles nuestra filosofía casi zen de diseño: si algo no es necesario del todo, sobra, y hay que quitarlo.&#8221;, asegura María.</p>
<p>Dicen que todavía no han salido de la sorpresa de haber ganado el Webby y ya están preparando las maletas para asistir a la gala de los premios. Pero no paran. Sobre la mesa se ven papeles con sketches, diagramas y están constantemente haciendo pruebas sobre la interfaz.</p>
<p><strong>¿Qué podemos esperar de Iwannagothere en el futuro? ¿Hay algo que estéis preparando para el futuro próximo, alguna nueva funcionalidad, sección&#8230;?</strong></p>
<p>&#8220;Nuestra misión en los siguientes seis meses es centrarnos en mejorar el producto que ya tenemos. No vamos a incluir nada nuevo, porque sentimos que debemos dedicar tiempo a cuidar, pulir y mimar lo que ya hay en Iwannagothere. Somos muy cuidadosos en no caer en una vorágine creativa que nos haga descuidar el producto actual.</p>
<p>Para cuando esto salga publicado, estaremos metidos de cabeza en un test con usuarios que ahora mismo estamos preparando y que esperamos nos aporte mucha información valiosa sobre lo que podemos mejorar.</p>
<p>De todos modos, como somos inquietos, vamos a sacar en breve la aplicación para iPhone y estamos pensando en tener una aplicación para iPad. Pero iremos con calma, porque sólo queremos sacar una aplicación cuando realmente vemos que entendemos perfectamente el dispositivo y el valor que podemos aportar.&#8221;</p>
<p><strong>¿Hay algo que no os guste del actual Iwannagothere y que penseis cambiar o quitar? ¿Por qué?</strong></p>
<p>&#8220;Creo que hay un montón de cosas que podemos seguir puliendo en temas de usabilidad. No hay nada que quitaría, pero sí que hay mucho por mejorar. Al final es como tu casa, te gusta mucho pero siempre ves oportunidades de ponerla más a tu gusto.&#8221;</p>
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		<title>Fuentes de inspiración</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 10:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una de las prácticas más habituales cuando vas a diseñar un nuevo producto es hacer un recorrido por productos similares o que puedan tener una interacción parecida. Es lo que suele llamarse &#8220;buenas prácticas&#8221;, que no es más que ver cómo lo están haciendo otros y aprender de ello.
En diseño de interacción es algo bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las prácticas más habituales cuando vas a diseñar un nuevo producto es hacer un recorrido por productos similares o que puedan tener una interacción parecida. Es lo que suele llamarse &#8220;buenas prácticas&#8221;, que no es más que ver cómo lo están haciendo otros y aprender de ello.<br />
En diseño de interacción es algo bastante habitual, ya que una de las máximas es no estar reinventando la rueda constantemente. A principios de este siglo (cómo suena eso!) era normal escuchar &#8220;Amazon lo hace de este modo&#8221;. Si querías convencer a un cliente de una decisión de diseño, sobre todo en navegación o en formas de hacer un carrito de compras efectivo, Amazon era la gran referencia. También fueron pioneros en proponer formas de venta cruzada y recomendaciones inteligentes. <br />
Poco después, si se trataba de hacer un producto informativo, íbamos a la web del International Herald Tribune o el New York Times.  <br />
Ahora lo típico es que un cliente te diga &#8220;queremos una web como la de Apple&#8221;, aunque sigo sin tener demasiado claro qué es lo que tanto les atrae, la verdad.<br />
Yo, personalmente, tiendo a mirar bastante la <a href="http://www.bbc.co.uk/">BBC</a> para identificar buenas prácticas. Me parece que es un laboratorio de interacción en constante evolución y que vale la pena echarle un ojo de vez en cuando.<br />
La idea de este post es precisamente saber cuáles son vuestras fuentes actuales de inspiración. ¿Cuáles son vuestros <em>amazons</em> de ahora? </p>
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		<title>Want Magazine, ya estamos online!</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 13:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El sábado salió el primer número de Want Magazine, una nueva publicación sobre user experience, interacción, diseño de producto y arquitectura, donde me han invitado a participar como colaborador y futuro editor de la sección de interacción.
El proyecto está muy bien porque es realista (ediciones trimestrales), ágil (se ha montado todo bastante rápido) y con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wantmag.com"><img class="size-full wp-image-608  " style="margin: 0px;" title="logo_want" src="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/logo_want.png" alt="" width="138" height="59" /></a></p>
<p><strong>El sábado salió el primer número de </strong><a href="http://wantmag.com"><strong>Want Magazine</strong></a><strong>, una nueva publicación sobre user experience, interacción, diseño de producto y arquitectura, donde me han invitado a participar como colaborador y futuro editor de la sección de interacción.</strong></p>
<p>El proyecto está muy bien porque es realista (ediciones trimestrales), ágil (se ha montado todo bastante rápido) y con un punto diferente (cada número gira en torno a un tema que hace de hilo conductor).</p>
<p>Lo atractivo de participar en algo así es que abre posibilidades de contactar con gente que de otro modo no te haría ni caso. No es lo mismo escribirle a Alan Cooper por las buenas, que hacerlo teniendo detrás a una revista que publica entrevistas con <a href="http://wantmag.com/release/001/2010/05/jakob-nielsen/">Nielsen</a>, <a href="http://wantmag.com/release/001/2010/05/don-norman/">Norman</a>, <a href="http://wantmag.com/release/001/2010/05/peter-merholz/">Merholz</a>, <a href="http://wantmag.com/release/001/2010/04/luke-wroblewski/">Wroblewski</a>, etc. A mí es lo que más me tira, sin duda. Bueno, eso, y el volver a escribir con un <em>deadline</em>, que viendo cómo va este blog se nota que me hace falta <img src='http://www.jmarquez.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Yo he llegado un poco tarde al equipo, por lo que esta vez he podido contribuir sólo con <a href="http://wantmag.com/release/001/2010/05/iwannagothere/">un artículo</a>, pero ha estado muy bien. Aprovechando los <a href="http://www.webbyawards.com/webbys/current.php?season=14#webby_entry_travel">Webby Awards</a>, he publicado un review/making-of de <a href="http://iwannagothere.com">Iwannagothere.com</a> que ha quedado la mar de majo, creo yo (¿habéis visto lo guapos que salen todos en <a href="http://wantmag.com/wp-content/uploads/2010/05/iwgt_manuel_fernando_maria_peter_francheska_1.jpg">la foto</a>?). Es curioso, porque a pesar de tener a Iwanna muy cerca, nunca había tenido la oportunidad de sentarme a hablar tranquilamente del proyecto, que me contaran los entresijos y ponerlo todo por escrito. A veces lo que tienes delante de las narices es lo que menos ves, ¿no?</p>
<p>La experiencia de Want la verdad es que ha estado fenomenal. Los editores están en Estados Unidos, los colaboradores&#8230; en cualquier parte. La “intranet” es Google Docs y la comunicación se hace por mail o Skype. ¡Y funciona!  Se ha llegado en fecha, con un buen producto y todos hemos quedado satisfechos.</p>
<p>El próximo número, en agosto.</p>
<p><strong>Bonus</strong>: igual dentro de una semana o así, publico aquí el artículo completo pero en español, para los flojos que según Analytics estáis menos de 1 minuto en la página.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2010/05/17/want-magazine-ya-estamos-online/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>Oiga, ¿lo de experiencia de usuario es aquí?</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2010/05/13/oiga-%c2%bflo-de-experiencia-de-usuario-es-aqui/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 16:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ayer estaba hablando con un par de colegas del sector (qué casposo suena eso) y comprobé una cosa que hace tiempo viene dándome vueltas en la cabeza: seguimos siendo muy pocos en experiencia de usuario y parece que no hay mucha renovación. Todo esto viene porque comentábamos el enorme problema que es encontrar gente para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer estaba hablando con un par de colegas del sector (qué casposo suena eso) y comprobé una cosa que hace tiempo viene dándome vueltas en la cabeza: seguimos siendo muy pocos en experiencia de usuario y parece que no hay mucha renovación. Todo esto viene porque comentábamos el enorme problema que es encontrar gente para contratar y que tenga algo de experiencia. </p>
<p>En <a href="http://the-cocktail.com/">The Cocktail</a> constantemente tenemos puesta una oferta para incorporar a consultores de experiencia de usuario y, chico, me sobran los dedos de una mano para contar los currículums que llegan de gente que sepa de qué va esto. Pero no es ya que llegue gente con poca experiencia, es que sencillamente me estoy hartando de oír eso de “vengo a esta entrevista porque me parece un tema muy interesante y con futuro”. </p>
<p>Es preocupante, de verdad. ¿Dónde están todos esos periodistas, sociólogos, sicólogos, etc que iban a encontrar una salida profesional cojonuda en experiencia de usuario? Yo lo veía súper claro. Vamos, habría apostado mi cabeza a que para estas fechas habría avalancha de gente especializándose y currando en este campo. Pero no. Por algún extraño motivo, cada vez se necesitan más profesionales y cada vez cuesta más encontrarlos. ¿Dónde están?</p>
<p>Vamos a ver. Necesitamos profesionales de la experiencia de usuario: arquitectos de información, diseñadores de interacción, diseñadores de interfaces de usuarios. No importa que no tengas formación académica (que brilla por su ausencia en España y que cuando la hay, tiene ese puntito academicista que da un poco de tirria), pero por favor, si de verdad te parece tan interesante el tema, documéntate un poco, preocúpate de leer algo, entérate de qué va esto e intenta poner en práctica lo que has leído&#8230; No me imagino a nadie buscando trabajo de diseñador sin un portfolio, aunque sea de propuestas. </p>
<p>En serio que es un tema que me tiene preocupado. Porque la experiencia de usuario ya es algo que se da por hecho en cualquier proyecto de diseño de interfaz. Las empresas han visto que sí existe un retorno de inversión notable y lo demandan. Las consultoras de diseño ponemos ofertas porque hay mucho trabajo que hacer y a cambio, nos llegan cientos de CV que parecen enviados a voleo. Es verdad que hay excepciones y de entre tanta paja hay grano que vale la pena, como las últimas contrataciones que hemos hecho, pero oye, anda que no cuesta trabajo encontrarlo.</p>
<p>“Vete a buscarlos fuera”, me podéis decir. Cierto, pero es que en este bendito país no me vale gente que no hable español, porque a ver cuántos clientes tienes donde puedas hacer las reuniones en inglés. O sea, que hay poca solución posible.</p>
<p>¿Qué ha pasado? ¿Cómo es que en once años de demanda creciente de profesionales no aumenta la oferta de perfiles? ¿Se han ido al extranjero o es que simplemente no hemos sabido promover la actividad para que se interese más gente? </p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2010/05/13/oiga-%c2%bflo-de-experiencia-de-usuario-es-aqui/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>Asombro</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/07/28/asombro/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 08:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
		<br />
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		<category><![CDATA[anécdota]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>

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		<description><![CDATA[Fernando tiene 81 años. Es aficionado a la música y a la poesía. El sábado estuvimos en su casa y emocionado, me enseñó una canción que un amigo suyo le había pasado en un disco, sin nombre ni identificación. &#8220;No sé de quién es, pero es maravillosa&#8221;, me dijo. Era un tema de piano, con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fernando tiene 81 años. Es aficionado a la música y a la poesía. El sábado estuvimos en su casa y emocionado, me enseñó una canción que un amigo suyo le había pasado en un disco, sin nombre ni identificación. &#8220;No sé de quién es, pero es maravillosa&#8221;, me dijo. Era un tema de piano, con aires de tango. &#8220;Llevo una semana tratando de sacarla al piano, para escribir su partitura&#8221;, afirmó.</p>
<p>Con total naturalidad, saqué mi iPhone, abrí <a href="http://www.shazam.com/music/web/home.html">Shazam</a>, acerqué el teléfono al altavoz y en quince segundos tenía toda la información sobre lo que escuchábamos: autor, intérprete, nombre del disco y sello discográfico. </p>
<p>Me metí en Google, hice una búsqueda y conseguí la partitura en PDF. Fernando, con los ojos como platos, me miraba como si fuese el brujo del pueblo. Estaba casi en shock. No dejaba de decir cosas como &#8220;increíble&#8221; y &#8220;gracias, gracias&#8221;. Para mí, que estoy todo el día rodeado de cacharros, era lo más normal del mundo.</p>
<p>Al salir de su casa, todavía con la sonrisa en la cara al recordar la sorpresa de Fernando, me asaltó un pensamiento al que no dejo de darle vueltas:<br />
&#8220;¿Y yo, cuándo fue que perdí la capacidad de asombro?&#8221;. </p>
<p>Me quedé un poco triste, la verdad.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/07/28/asombro/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>A Suecia una vez más!</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/04/22/a-suecia-una-vez-masto-sweden-once-again/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 11:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de productos]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>
		<category><![CDATA[formación]]></category>
		<category><![CDATA[the-cocktail]]></category>

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		<description><![CDATA[
Este año nos vamos a Suecia en junio, porque From Business to Buttons tendrá una nueva edición.
Por supuesto, The Cocktail es partner y además hemos participado en el diseño y desarrollo del site de la conferencia.
Va a ser los días 11 y 12 de junio, en Malmö, en el sur de Suecia, una ciudad preciosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.businesstobuttons.com"><img class="size-full wp-image-593 aligncenter" title="From Business to Buttons 2009" src="http://www.jmarquez.com/wp-content/uploads/fbtb09.png" alt="From Business to Buttons 2009" width="316" height="127" /></a></p>
<p>Este año nos vamos a Suecia en junio, porque <a href="http://www.businesstobuttons.com/">From Business to Buttons</a> tendrá una nueva edición.<br />
Por supuesto, The Cocktail es partner y además hemos participado en el diseño y desarrollo del site de la conferencia.</p>
<p>Va a ser los días 11 y 12 de junio, en <a href="http://www.businesstobuttons.com/venue">Malmö</a>, en el sur de Suecia, una ciudad preciosa a orillas del mar.</p>
<p><strong>¿Por qué apuntarse</strong>?<br />
Por varios motivos. Entre ellos, porque es la única conferencia que trata el tema del diseño pensado desde una óptica de negocio y que podrás ver a <a href="http://www.businesstobuttons.com/speakers">ponentes</a> como Scott Berkun (autor de los libros &#8220;Making things happen&#8221; y &#8220;The Myths of Innovation&#8221;) o Garr Reynolds (autor de &#8220;Presentation Zen&#8221;). También porque te encontrarás con un buen puñado de cocteleros por ahí, claro.</p>
<p><strong>¿Por qué apuntarse ahora mismo?</strong><br />
Pues porque hasta el 30 de abril está abierto el plazo de registro anticipado a un precio especial y si además metes este código: <em>FBTBdiscount</em> tienes un 15% de descuento adicional.</p>
<p>Venga, <a href="http://www.businesstobuttons.com/register">apúntate ya y nos vemos ahí</a>!</p>
<p>Seguiremos informando&#8230;</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/04/22/a-suecia-una-vez-masto-sweden-once-again/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>¡Te buscamos!</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/03/10/%c2%a1te-buscamos/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 10:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
		<br />
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		<category><![CDATA[diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[ofertas de trabajo]]></category>
		<category><![CDATA[the-cocktail]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[En The Cocktail estamos buscando una persona para incorporarse al
equipo de Experiencia de Usuario como consultor.
Los candidatos deben cumplir con los siguientes requisitos:
- Experiencia en departamentos similares.
- Capacidad de liderazgo.
- Nivel medio/alto de inglés oral y escrito.
- Rigurosidad, capacidad de trabajo y profesionalismo.
- Excelentes capacidades orales y de comunicación escrita.
- Capacidad de trabajo en equipos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En The Cocktail estamos buscando una persona para incorporarse al<br />
equipo de Experiencia de Usuario como consultor.</p>
<p>Los candidatos deben cumplir con los siguientes requisitos:</p>
<p>- Experiencia en departamentos similares.<br />
- Capacidad de liderazgo.<br />
- Nivel medio/alto de inglés oral y escrito.<br />
- Rigurosidad, capacidad de trabajo y profesionalismo.<br />
- Excelentes capacidades orales y de comunicación escrita.<br />
- Capacidad de trabajo en equipos multidisciplinares.<br />
- Capacidad de transmisión de sus conocimientos al resto de la<br />
organización.</p>
<p>Es fundamental que los interesados puedan demostrar sus habilidades en:</p>
<p>- Conceptualización de soluciones online, tanto en web como en<br />
entornos móviles.<br />
- Definición de requerimientos funcionales con usuarios.<br />
- Arquitectura de información (flujos, inventarios de contenidos,<br />
árboles de navegación, etc)<br />
- Creación de escenarios de uso y modelado de usuarios (personas,<br />
casos de uso).<br />
- Prototipado (wireframing) de soluciones web.<br />
- Documentación de proyectos.</p>
<p>Se valorará positivamente la experiencia en equipos de trabajo<br />
multidisciplinares, definición de proyectos RIA y conocimientos de<br />
conceptos de diseño y maquetación básicos.</p>
<p>Los interesados, por favor enviad los CV a: <script type="text/javascript"><!--
	sto_dom='the-cocktail.com'
	sto_user='info'
	document.write('<a   href="mailto:' + sto_user + '@' +sto_dom + '" >info@the-cocktail.com</a>')
//--></script><noscript>info@the-cocktail.com [Direccion de email: info #AT# the-cocktail.com - reemplaza #AT# por una @ ]</noscript></p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/03/10/%c2%a1te-buscamos/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Metodología de diseño</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/02/19/metodologia-de-diseno/</link>
		<comments>http://www.jmarquez.com/2009/02/19/metodologia-de-diseno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 11:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
		<br />
<b>Warning</b>:  Invalid argument supplied for foreach() in <b>/home/jotamarquez/jmarquez.com/wp-content/plugins/autometa/autometa.php</b> on line <b>324</b><br />
		<category><![CDATA[blogs]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de productos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[metodología]]></category>
		<category><![CDATA[reflexión]]></category>
		<category><![CDATA[the-cocktail]]></category>

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		<description><![CDATA[Ale ha escrito un muy buen post sobre metología de diseño, al menos en el entorno web. Me encanta la simplicidad con la que cuenta los 4 pasos básicos: escuchar, pensar, ejecutar y presentar. Coincido plenamente con la vital importancia de los dos primeros. Sobre todo con la fase de “pensar”:
Es el momento en que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sofanaranja.com/">Ale</a> ha escrito un <a href="http://sofanaranja.com/2009/02/18/reflexiones-sobre-metodologia/">muy buen post sobre metología de diseño</a>, al menos en el entorno web. Me encanta la simplicidad con la que cuenta los 4 pasos básicos: escuchar, pensar, ejecutar y presentar. Coincido plenamente con la vital importancia de los dos primeros. Sobre todo con la fase de “pensar”:</p>
<blockquote><p>Es el momento en que tú le vuelves a contar al cliente cual es el problema que hay que resolver. Con suerte es el mismo que él te contó, pero no descartes que sea otro distinto.</p></blockquote>
<p>Es tan importante esto de contrastar con el cliente si lo que has entendido es lo mismo que él tiene en su cabeza, que si no lo haces bien, puede fastidiarte todo el proyecto cuando menos te lo esperas.</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/02/19/metodologia-de-diseno/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>El sentido común ya no es suficiente</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/02/01/el-sentido-comun-ya-no-es-suficiente/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 18:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
		<br />
<b>Warning</b>:  Invalid argument supplied for foreach() in <b>/home/jotamarquez/jmarquez.com/wp-content/plugins/autometa/autometa.php</b> on line <b>324</b><br />
		<category><![CDATA[Consumo]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de productos]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[libros]]></category>
		<category><![CDATA[the-cocktail]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuántas veces habré usado la expresión &#8220;sentido común&#8221; para explicar lo que hacía cuando empezaba con esto del diseño de interacción y la usabilidad&#8230; Era bastante normal decir que lo que hacíamos era aplicar &#8220;sentido común&#8221; a Internet, a la tecnología, al diseño de interfaces. 
Ya no. 
Estoy cada vez más convencido de que ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuántas veces habré usado la expresión &#8220;sentido común&#8221; para explicar lo que hacía cuando empezaba con esto del diseño de interacción y la usabilidad&#8230; Era bastante normal decir que lo que hacíamos era aplicar &#8220;sentido común&#8221; a Internet, a la tecnología, al diseño de interfaces. </p>
<p>Ya no. </p>
<p>Estoy cada vez más convencido de que ya no basta con el sentido común ni con &#8220;ponerse en la piel del usuario&#8221; simplemente. Hay que conocerle, porque tanto los usuarios como los sistemas que diseñamos han cambiado radicalmente. Unos y otros se han vuelto más complejos, más demandantes&#8230; menos <em>naif.</em></p>
<p>La investigación, esa disciplina que a unos espanta y a otros aburre soberanamente, es la mejor aliada. Lo compruebo casi a diario, junto a mis compañeros de <a href="http://www.tcanalysis.com/">The Cocktail Analisys</a>, quienes nos ayudan a conocer cada vez mejor a esos seres desconocidos para los que diseñamos productos. </p>
<p>Vale que pueda ponerme en la piel de un comprador de gadgets o de alguien aficionado a la cocina, porque yo también lo soy, pero ¿cómo voy a aplicar &#8220;sentido común&#8221; y &#8220;empatía&#8221; con un médico o un analista financiero? Es imposible, ambos son tan distintos a mí que no sabría realmente lo que necesitan si no investigase primero.</p>
<p>Es fascinante asistir a entrevistas y grupos antes de ponerse a diseñar. Descubres mil y un detalles que jamás habrías podido anticipar sólo con el sentido común. Y gracias al saber hacer de quienes son especialistas en la investigación, además cuentas con documentación que avala las decisiones que se toman luego en la fase de conceptualización y diseño.</p>
<p>Aprovecho además de recomendar, encarecidamente, el libro &#8220;<a href="http://www.casadellibro.com/libro-crossumer-claves-para-entender-al-consumidor-espanol-de-nueva-ge-neracion/2900001273803">Crossumer</a>&#8221; escrito precisamente por dos de las personas que más saben de investigación en este país: <a href="http://divergencias.typepad.com/">Felipe Romero</a> y <a href="http://insightsblog.com/">Víctor Gil</a>. En <a href="http://www.crossumer.com/">su libro</a> te abren los ojos para darte cuenta de que los consumidores de hoy, esos que son también usuarios, han cambiado y están sumamente activos. Que todo lo que creías saber sobre ellos, está pasado de moda y que hay que aprender a acercarse de modo distinto. </p>
<p>El usuario/consumidor de hoy domina Internet, sabe de redes, busca y compara, pasa muchas horas online y demanda productos y servicios que le satisfagan. Y muchas veces, sabe más que tú. </p>
<p>¿Cómo se supone que vas a diseñar para ese usuario basándote únicamente en tu sentido común?</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/02/01/el-sentido-comun-ya-no-es-suficiente/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¡Ni de broma!</title>
		<link>http://www.jmarquez.com/2009/01/22/ni-de-broma/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 18:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joaquín Márquez Correa</dc:creator>
		<br />
<b>Warning</b>:  Invalid argument supplied for foreach() in <b>/home/jotamarquez/jmarquez.com/wp-content/plugins/autometa/autometa.php</b> on line <b>324</b><br />
		<category><![CDATA[reflexión]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya me ha pasado un par de veces al meno,s que al mencionar palabras como &#8220;comunidad&#8221; o &#8220;blog&#8221; en ciertos entornos corporativos, me encuentro con un rechazo absoluto y tajante: &#8220;Ni de broma. Eso sólo sirve para perder el tiempo&#8221;.
Es curioso, porque lo primero que se les viene a la mente es que son herramientas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya me ha pasado un par de veces al meno,s que al mencionar palabras como &#8220;comunidad&#8221; o &#8220;blog&#8221; en ciertos entornos corporativos, me encuentro con un rechazo absoluto y tajante: &#8220;Ni de broma. Eso sólo sirve para perder el tiempo&#8221;.</p>
<p>Es curioso, porque lo primero que se les viene a la mente es que son herramientas de ocio y que no es posible que sirvan para compartir conocimientos ni aumentar la productividad. ¿A qué se debe? ¿Será un fenómeno relacionado con la aceptación de la tecnología? </p>
<p>Como sabéis, las tecnologías tardan un tiempo antes de ser aceptadas y formar parte de la vida diaria de las personas. Así ha pasado invariablemente toda la vida, con la radio, la televisión, los ordenadores, los teléfonos móviles, etc. ¿Ocurre lo mismo con estas herramientas? Pienso que sí, que es cosa de esperar. Un poco igual que lo que está pasando con Internet: ya cada vez son menos los que piensan que sólo sirve para ver porno y perder el tiempo, aunque alguno todavía queda. </p>
<p>Probablemente no falte mucho para que las comunidades y las herramientas sociales sean aceptadas aún por los más reacios al cambio, pero mientras tanto habrá que tener paciencia y cuando un cliente te suelte un &#8220;ni de broma!&#8221;, aguantar el chaparrón pensando que más pronto que tarde, él también acabará viendo lo que hoy nos parece tan evidente.</p>
<p>¿O será que para nosotros es tan lógico que no estamos comunicándolo bien?</p>
<p class='fb-like'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.jmarquez.com/2009/01/22/ni-de-broma/&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=260&amp;action=like&amp;colorscheme=light' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:260px; height:26px'></iframe></p>]]></content:encoded>
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